7–18 ára

Námskeið eftir aldri

Veldu aldursflokk barnsins til að byrja, svo námskeiðið sem hentar. Hver önn endar á sýningu.

Haustönn

Önnin stendur 25. ágú. – 18. des. 2026. Hver önn endar á lifandi sýningu — Tæknisýningin.

Öll námskeið

Allt úrvalið. Námskeið sem ekki eru byrjuð sýna stöðu — skráðu þig á listann og við látum vita þegar hópur opnar.

Könnuðir

Hvernig vélar læra

Þrep 1 á Könnuðabrautinni og aðaldyr skólans. Krakkar þjálfa alvöru líkön, læra hvernig gervigreind lærir af dæmum og verða sá sem fjölskyldan treystir til að þekkja gervigreindarmyndir — engin spjallmenni, allt verklegt.

Könnuðir

Kenndu vél

Þrep 2 á Könnuðabrautinni. Börn verða kennarinn og tölvan verður nemandinn. Með því að þjálfa líkön á eigin dæmum — og horfa á þau hafa stórkostlega rangt fyrir sér — læra þau nákvæmlega hvernig gervigreind hugsar.

Könnuðir

Skapaðu með gervigreind

Þrep 3 á Könnuðabrautinni — það skapandi. Krakkar stýra gervigreindartólum til að búa til myndskreyttar sögur, persónur og list — og læra mikilvægustu venjuna snemma: hugmyndin er þeirra, og þau segja hvar gervigreind hjálpaði.

Könnuðir

Gervigreind alls staðar

Þrep 4 á Könnuðabrautinni. Gervigreind er nú þegar í deginum þeirra — í raddaðstoð, myndastraumum og leikjum. Þetta þrep gerir hana sýnilega: krakkar læra hvar gervigreind er, hvernig hún ákveður, og hvernig á að vera stjórnandi hennar.

Skaparar

Gervigreindarþjálfararnir

Aðaldyr bandsins. Þjálfaðu það, tengdu það í verkefni, brjóttu það svo viljandi. Krakkar byggja alvöru vélanámslíkön og læra nákvæmlega hvernig gervigreind virkar — og hvar hún bregst.

Skaparar

Skapandi smiðjan

Skapandi gervigreind sem hljóðfæri. Krakkar gera list, tónlist og stuttmyndir með því að stýra gervigreindartólum af ásetningi — og læra, verklega, hvar línan milli „þeirra“ og „vélarinnar“ liggur.

Skaparar

Spjallmennasmiðir

Krakkar hanna og byggja eigin spjallmenni — frá einföldum reglu-botum að snjallari — og læra nákvæmlega hvernig spjallmenni ákveða hvað þau segja, hvar þau bregðast, og hvernig á að nota þau örugglega.

Skaparar

Gervigreindarleikjahönnuðir

Leikir sem farartæki fyrir alvöru gervigreind. Krakkar hanna leiki þar sem gervigreind er andstæðingurinn eða stýringin — þjálfa líkan til að spila, og læra hvernig leikjagervigreind tekur ákvarðanir.

Forritarar

Gervigreindarsmiðjan

Aðaldyr bandsins og flaggskipið. Hvernig gervigreind virkar raunverulega, hvernig á að byggja með henni, og hvernig á að þjálfa þína eigin — þ.m.t. líkan þjálfað á alvöru íslenskum gögnum, metið heiðarlega.

Forritarar

Hvatahönnun

Stórnotenda-námskeiðið. Unglingar læra að ná raunverulega fagmannlegum árangri úr gervigreind með skipulögðum hvötum, sannprófun og tólum — og heiðarlegu línuna milli gervigreindar sem kennara og draugaritara.

Forritarar

Gervigreindar-appsmiðir

Frá auðri skrá í lifandi vefapp með alvöru gervigreindaratriði inni — námstól, hjálpara, generator. Fljótlegasta leiðin til að breyta „ég nota gervigreind“ í „ég byggði með henni“.

Forritarar

Skapandi gervigreind og hönnun

Hönnun, tónlist, myndband og gervigreindar-myndgerð fyrir skapandi unglinga — með höfundarsiðferðið innbyggt. Endar á alvöru sýningu, ekki skjá.

Forritarar

Vélanámsstofan

Tæknilegt hjarta bandsins. Unglingar hlaða alvöru gögnum, þjálfa og meta eigin líkön í Python, og læra að lesa nákvæmni heiðarlega — grunnurinn fyrir Gervigreindarbrautina 16 ára.

Brautryðjendur

Gervigreindarbrautin

Alvöru vélanám fyrir 16–18 ára: þjálfa og meta líkön í Python, byggja mállíkana-öpp, og mæta framlínunni þar sem hún talar íslensku.

Brautryðjendur

Mállíkana- og umboðssmiðir

Framlínunámskeiðið. Unglingar byggja mállíkana-öpp sem ganga lengra en spjall — endurheimt yfir alvöru skjöl, verkfæranotkun og einfalda sjálfvirka umboðsmenn — með mati og öryggi innbyggt.

Brautryðjendur

Hagnýtt vélanám og gagnavísindi

Gagnavísindabrautin: dýpra vélanám á alvöru, óreiðukenndum gögnum — eiginleikavinna, líkanaval, heiðarlegt mat, líkanaspjöld, og lögin og siðferðið sem fagfólk þarf raunverulega.

Brautryðjendur

Stökkpallurinn: Lokaverkefni í gervigreind

Hátindur gervigreindarstigans. Eitt leiðbeint gervigreindarverkefni, byggt fyrir alvöru notendur og kynnt beint fyrir boðsgestum úr íslenskum tækniiðnaði — og stærsta kvöld skólans.

Ekki viss hvaða námskeið hentar?

Bókaðu prufutíma og við hjálpum þér að velja.

Bóka ókeypis prufutíma